Browse Source

Lines 950/1996

Anri Lombard 2 years ago
parent
commit
386919780b
1 changed files with 11 additions and 0 deletions
  1. 11 0
      translations/README-af.md

+ 11 - 0
translations/README-af.md

@@ -937,3 +937,14 @@ As jy nog detail nodig het op hierdie onderwer, sien "Sorteer" seksie in [Bykome
 ## Grafieke
 ## Grafieke
 
 
 Grafieke kan gebruik word om baie problmeme in rekenaar wetenskap te verteenwoordig, so die seksie is lank, soos bome en sortering was.
 Grafieke kan gebruik word om baie problmeme in rekenaar wetenskap te verteenwoordig, so die seksie is lank, soos bome en sortering was.
+
+- Notas:
+    - Daar is 4 basiese maniere om 'n grafiek in geheue te verteenwoordig:
+        - objects and pointers
+        - adjacency matrix
+        - adjacency list
+        - adjacency map
+    - Familiariseer jouself met elke verteenwoordiging en sy voor- en nadele
+    - BFS en DFS - ken hulle computational kompleksiteit, hulle ruilings-waardes, en hoe om hulle te implimenteer in regte kode
+    - Wanner 'n vraag gevra word, kyk vir 'n grafiek-gebaseerde oplossing eerste, dan begeen aan as niks
+